Má být vaše logo na tričku ostré, čisté a barevně věrné? Správná příprava souboru rozhoduje o výsledku víc, než se zdá. V tomto průvodci získáte jasné instrukce, praktické tipy a kontrolní body, které vám ušetří zklamání. Přečtěte si jej celý a připravte soubor tak, aby tisk dopadl na první dobrou.
Co je DTF a proč záleží na přípravě
DTF (Direct-to-Film) je technika, která přenáší potisk na textil pomocí lepidla a tepla. Umí syté barvy a jemné detaily včetně bílého podtisku. Celý proces ale odhalí každou chybu v souboru. Nesprávné rozlišení, zubaté hrany nebo nevyseknuté pozadí se po přenosu okamžitě projeví. Proto se vyplatí věnovat přípravě několik minut navíc.
Formát souboru a barevný režim
- Preferujte vektor: PDF, SVG, AI (čisté křivky, nekonečné rozlišení).
- Bitmapa bez ztráty: PNG (24 bit + alfa) nebo TIFF (LZW/ZIP).
- Barvy: pracujte a exportujte v sRGB. RIP převod do tisku řeší poskytovatel; sRGB je nejstabilnější pro webové/monitorové workflow.
- Pozadí: 100% transparentní (žádné bílé plátno).
- Nedávejte přímé Pantone/neony/metalické efekty: DTF je reprodukuje přibližně, ne speciálními inkousty.
Rozlišení a velikost: kolik pixelů potřebujete
U bitmapového loga dodržte 300 DPI v cílové velikosti. Tím zabráníte rozmazání a zubatým hranám. Vektor DPI neřeší, ale i tak exportujte do přesné velikosti, kterou chcete tisknout.
V praxi to znamená připravit např. malé logo na prsa v šířce 10 cm jako obrázek o přibližně 1180 px na šířku, střední motiv 20 cm kolem 2360 px a větší 30 cm přibližně 3540 px. U grafiky velikosti A4 se držte zhruba 2480 × 3510 px. U menších rozměrů nepoužívejte ztrátovou kompresi, která by na hranách vytvářela artefakty.
Oblíbený rozměr na tričku | Centimetry | Palce | Doporučené pixely (300 DPI) |
| Malé logo na prsou (šířka) | 10 cm | 3,94″ | ≈ 1180 px |
| Střední logo (šířka) | 20 cm | 7,87″ | ≈ 2360 px |
| Větší motiv (šířka) | 30 cm | 11,81″ | ≈ 3540 px |
| A4 na výšku | 21 × 29,7 cm | 8,27″ × 11,69″ | ≈ 2480 × 3510 px |
| Malý nákrčník/rukáv | 5 cm | 1,97″ | ≈ 590 px |
Vektor vs. bitmapa: kdy co zvolit
Logo s jednoduchými plochami a textem patří do vektoru. Získáte dokonalou ostrost a minimální velikost souboru. Pokud však máte gradienty, jemné textury nebo polotóny, použijte bitmapu, ale kontrolujte DPI, ostré hrany a průhlednost. U bitmapy zbytečně nepřidávejte efekty, které se v malých velikostech rozpíjejí.
Transparentní pozadí a jak předejít aureole
Nejčastější problém je jemná světlá gloriola po přenosu. Příčiny a řešení:
- Zbytky pozadí → vysekněte je přes masku/pero, ne magickou hůlku.
- Poloprůhledné pixely na hraně → nastavte hrany na 100 % krytí, případně přidejte 1–2 px vnitřní tah barvou objektu (tzv. choke).
- Rozmazání → vypněte Feather/Blur na hranách, exportujte bez komprese.
Barvy, kontrast a očekávání výsledku
DTF velmi dobře zvládá běžné barvy, ale extrémní neony a metalické odstíny se tlumí, protože nejde o speciální inkousty. Pracujte v sRGB a profil vkládejte do souboru, čímž snížíte riziko posunu.
U tmavých triček pomáhá tenký světlý obrys 0,5–1 mm pro čitelnost, u světlých textilií naopak někdy lépe vynikne tmavší linka. Černé plochy držte jako plné RGB černé, vyhněte se vypraným šedým přechodům u malého textu.
Jemné detaily, tloušťky čar a malé písmo:
- Min. tloušťka linek: 0,3–0,5 mm (menší detaily se mohou slévat či lámat).
- Písmo na prsou: volte ≥ 10–12 pt (podle fontu). Bezpatková písma bývají čitelnější.
- Základní pravidlo: co je na monitoru při 200% přiblížení čitelné a plné, bude v tisku bezpečné.
Přechody, stíny a speciální efekty
Jemné gradienty je lepší rozvinout na delší délce, aby se vyhnuly pruhování. Drop-shadow a záře mohou v malém měřítku vytvářet zrno, proto je u log často nahradí čistý obrys nebo kontrastní plocha. Textury exportujte beze ztrát, uložte je do PNG/TIFF a udržte ostré přechody mezi plochami bez poloprůhledných hran.
Texty, křivky a fonty
Před exportem převeďte texty na křivky. Tím eliminujete riziko záměny fontu na straně zpracování. Po převodu věnujte chvíli kontrole kerningu a prostrkání, protože drobné posuny jsou běžné. Nepoužívejte extrémně tenké hairline tahy; držíme se od tloušťky 0,5 pt výše.
Export z nejpoužívanějších programů
- Illustrator/Corel: PDF s křivkami, bez průhledového bílého obdélníku, sRGB, žádné ořezové značky.
- Photoshop: PNG 24 s alfou, bez ztrátové komprese, 300 DPI, přesná pixelová velikost.
- Figma: SVG (vektor) nebo PNG @300 DPI v cílové šířce, export bez pozadí.
Praktický postup krok za krokem
- Otevřete logo, převeďte texty na křivky a sjednoťte barvy ve sRGB.
- Vysekněte pozadí a zkontrolujte, že hrany nemají poloprůhledné pixely.
- Nastavte cílovou velikost (vektory exportujte přesně, bitmapy v 300 DPI).
- Ověřte minimální tloušťky 0,3–0,5 mm a případně přidejte ochranný obrys na tmavý textil.
- Exportujte PDF/SVG/AI (vektor) nebo PNG/TIFF (bitmapa) s transparentním pozadím.
- NEMIRRORUJTE soubor, udělejte kontrolu při 100–200% a rychlou maketu na tričku.
Závěr
Jak připravit logo pro DTF, aby vypadalo skvěle? Vytvořte nebo exportujte grafiku ve vektoru, případně jako bitmapu v 300 DPI, pracujte v sRGB, ponechte transparentní pozadí a vyhněte se poloprůhledným hranám.
Texty vždy převádějte na křivky a dodržte minimální tloušťky 0,3–0,5 mm. U tmavých textilií pomůže nenápadný obrys pro čitelnost. Soubor nemirrorujte a před odesláním si udělejte pečlivou vizuální kontrolu.
Když tyto zásady dodržíte, logo na DTF bude ostré, barevně stálé a čisté na hranách – přesně tak, jak potřebujete pro profesionální firemní trička. Pro rychlou nezávaznou kalkulaci a kontrolu vašeho souboru vyplňte poptávkový formulář.